Практическое руководство
Открыть панель ↗

Главная механика

Лояльность и награды

Настройте правила так, чтобы их можно было объяснить гостю одной фразой, а команде — без длинной памятки.

Где искать

Лояльность → Основные правила / Механики возврата / Оформление

12 минут на чтение

Результат раздела

Понятная программа с проверенной экономикой, сроками и сценарием получения награды.

Экран бизнес-панели
Редактор программы лояльности в GoGifty
Справа отображается предпросмотр карты — сверяйте с ним каждое изменение.
01

Основные правила

  1. 1Дайте программе короткое название и опишите выгоду простыми словами.
  2. 2Задайте число штампов до награды и максимум штампов за одну операцию.
  3. 3Определите срок жизни штампов и срок действия открытой награды.
  4. 4Выберите общий или раздельный прогресс по точкам.
  5. 5Проверьте участвующие точки и предпросмотр карты.
02

Одна награда или выбор

  • Фиксированная награда подходит, если предложение одинаково для всех.
  • Выбор из вариантов подходит, когда гость может взять, например, кофе, десерт или скидку.
  • В режиме выбора добавьте от 2 до 10 вариантов и задайте общий срок, за который гость должен выбрать.
  • Для каждого варианта задайте название, описание и срок действия после выбора.
  • Когда награда открыта, гость может начать выбор и в разделе «Награды», и в карточке вашего заведения — оба пути показывают одни и те же варианты.

После подтверждения гость не может изменить выбранный подарок. Проверьте формулировки и наличие каждого варианта до публикации.

03

Проверьте экономику

  • Порог должен быть достижимым: слишком далёкая награда не мотивирует вернуться.
  • Себестоимость награды оценивайте, а не только её цену в меню.
  • Срок действия должен давать реальный шанс прийти повторно.
  • Если вариантов несколько, их ценность для бизнеса должна быть сопоставимой.

Хороший старт — простая механика штампов. Кешбэк, бонусы, уровни скидок и Happy Hours добавляйте после стабильного запуска базового цикла.

04

Дополнительные механики

  • Кешбэк: процент от покупки, минимум покупки, лимит начисления и доля оплаты балансом.
  • Бонусы: скорость накопления, стоимость балла и правила списания.
  • Уровни: порог по сумме покупок, скидка и дополнительный кешбэк.
  • Счастливые часы: дни, время, точки и усиленная выгода — больше штампов, скидка, кешбэк или бонусы.
05

Черновик, публикация и пауза

  • Сохранённые изменения не видны гостям, пока вы их не опубликуете.
  • При изменении порога система спросит, что делать с действующими картами: сохранить старую версию, перевести всех или применить только к новым картам.
  • При паузе гости не получают новые штампы, но уже открытые награды остаются доступны.

Подробное руководство

Настройки, решения и рабочие примеры

Разберите поля и сценарии до запуска, а критерии готовности используйте как чек-лист приёмки.

06

Как выбрать стартовую механику

Сначала свяжите порог с обычной частотой визитов и себестоимостью, а уже затем настраивайте поля.

Шаг 1 · поведение
Оцените обычный интервал между покупками. Награда должна быть достижима до того, как гость забудет о программе.
Шаг 2 · цель
Определите одно желаемое действие: второй визит, рост частоты, знакомство с категорией или возврат неактивного гостя.
Шаг 3 · стоимость
Считайте себестоимость подарка, ожидаемое число наград и предельный бюджет, а не только розничную цену.
Шаг 4 · ограничение
Задайте максимум штампов за операцию, сроки штампов и награды. Они должны быть объяснимы и не создавать неожиданных отказов.
Шаг 5 · тест
Попросите сотрудника пересказать правило без экрана. Если смысл потерялся, упростите формулировку.

Пример для кофейни

  • Цель: довести гостя до шестого визита.
  • Правило: один штамп за подходящую покупку, шестой открывает подарок.
  • Варианты: напиток S, десерт дня или апгрейд размера.
  • Срок выбора: 7 дней; срок использования выбранного подарка: 14 дней.
07

Награда с выбором — поле за полем

Общие данные описывают момент выбора, а данные варианта — конкретный подарок после подтверждения.

Название выбора
Короткий заголовок, например «Выберите подарок». Не называйте здесь один из вариантов.
Описание и общие условия
Что объединяет варианты: где действуют, что не суммируется, требуется ли наличие товара.
Срок выбора
Сколько дней открытая награда ждёт решения гостя. После истечения выбрать подарок уже нельзя.
Варианты 2–10
У каждого — самостоятельное название, описание и при необходимости изображение.
Срок после выбора
Отдельный срок действия конкретного подарка начинается после подтверждения варианта.
Проверка гостя
Откройте награду из общего списка и карточки заведения. После выбора должен открыться конкретный подарок без возврата на пустой экран выбора.

Готово, если

не менее 2 и не более 10 вариантовценность вариантов сопоставимаостатки доступнынеобратимость явно понятна
08

Стратегии публикации новой версии

При изменении порога заранее решите, кто остаётся на старом правиле. Это продуктовая политика, а не техническая формальность.

Сохранить текущих гостей
Подходит, когда важно не менять обещание тем, кто уже собирает штампы. Новые карты получат новую версию.
Перевести всех
Используйте только после проверки последствий для прогресса: порог может приблизить или отдалить награду.
Только новые карты
Мягкий переход: существующие карты завершаются по прежним правилам, новые открываются по новым.
Пауза программы
Останавливает новые начисления, но не отбирает уже открытые награды. Сообщите команде причину и срок паузы.

Следующий шаг

Подготовить кассу и команду

Разделить доступы и запустить терминал.